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     2006年,Youtube进入了日本市场。但是这个出发点就已经出现问题。  对一个平台来讲,阅读时长的增加当然是一个战略意义上的目标,所以平台大力鼓吹短视频的风口,甚至不惜以补贴的方式来鼓动大家做短视频。  据我所知,在公司化存在的短视频创业者中,至少有50%是正在或将来不排除通过制作服务来赚一点钱的。比如我想给产品拍个介绍视频放在淘宝店里啦,我想给企业家做个访谈视频放在官网上啦。  逻辑误区  广告是一个oldmoney,是个老钱,一个短视频项目要获得广告的青睐

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  2016年11月4日,基康仪器发布公告称,由于股转系统关于回购事项的细则尚未完善,因而无法施行回购事项。有一言不合就满屏幕唱歌跳舞的影视产品,

环球社评

斯坦福大学研究心理学的社会心理学家杰夫·汉考克(JeffHancock)说:“让企业难以应对的是,这些心理变态者往往愿

孩子智商

  虽然《王者荣耀》也是为了赚用户的钱,但是它给了用户选择的空间,给了用户足够的时间来对用户自己的付费节奏进行把控,不逼用户付费,只是通过游

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那么接下来会发生什么呢?  通常来说,会发生下面的三种情况:  SaSSy公司的商业计划执行的非常不错,几乎不存在什么没有考虑到的变数。